
Lista de funções:
- Instalar qualquer modelo do jogo (incluindo modelos (peças) adicionados) em qualquer veículo, desde carros até barcos. Os modelos/peças serão como peças normais, com função de reflexos, spec etc, basicamente, um Zmodeler in-game
- As peças/modelos instalados tem um limite praticamente nulo, e podem ser instalados desde o chassi até portas e peças especiais (como pedais de bicicleta ou suspensão do bandito etc)
- 6 garagens espalhadas pelas 3 cidades. 3 de carros em geral e 1 de moto, 1 de avião e 1 de barco
- Lista mostrando as entidades do .dff do veículo, podendo esconder qualquer peça dele, incluindo renomear ou deletar peças instaladas pelo Tuning Mod
- Interface de instalação de peça com centenas de combinações de comandos e vários atalhos, incluindo salvar/carregar posição da peça
- Interface de seleção de peça com 10 arquivos .ini com até 1000 slots cada um, podendo também usar CTRL+C e CTRL+V para copiar e colar a peça selecionada, ou até mesmo copiar algum nome de .dff e colar dentro do jogo, e assim o .dff será carregado instantaneamente
- A seleção da peça inclui informação sobre o peso da peça e vários anti-crash, sendo raro você ter algum crash mesmo com peças má instaladas ou bugadas
- Sistema de salvamento e carregamento dos carros por arquivo .tmv que pode ser compartilhado. Conta com uma interface gráfica completa, com mouse, fonte Arial (do pc) etc
- Pressionando TAB a qualquer momento você tem os status do veículo (carros e monster trucks somente), como: Aceleração, vel max, estabilidade, danos, peso, valor, tração, tipo de combustível, tipo de pneu (onde se compra na loja), desgaste do pneu e nome do carro
- Sistema de valor do carro dinâmico, agora todos os tuning (incluindo transfender etc), e até mesmo danos e até desgaste do pneu irá mudar o valor do carro, assim fazendo pedestres olharem e elogiarem seu carro ou ladrões quererem roubá-lo
- Sistema de desgaste do pneu com cálculos baseados na realidade, e quando desgasta o pneu perde estabilidade. Os carros da rua irão aparecer com desgastes aleatórios e você pode renovar seus pneus em algum pay n' spray etc
- 4 turbos com diferentes sons de BOV e mudanças de handling
- 4 tipos de pneu com diferentes desgastes e estabilidades
- 4 freios, desde um bom pra drift até um forte ou fraco com ABS
- Portas abrindo pra cima, seja na frente ou atrás
- Faróis de halogênio (azulados)
- Poder mudar a altura e inclinação da suspensão do carro
- Instalar uma função de danos não visíveis (ótimo caso você instala novas peças como para-choque e não quer fazer aparecer peças danificadas quando bater o carro)
- Música de fundo com efeito 3D saindo de um micro system presente na loja (opção de ligar e desligar a música e o efeito), você também pode adicionar suas próprias músicas numa pasta para tocar na garagem
- Comandos para testar ou arrumar o veículo dentro da garagem
- Fachada em LS com pay n' spray funcionando e texturas HD
- Suporte para mods adicionarem funções nas peças (precisam ser adaptados ao Tuning Mod)
- Para scripters: Leia o IndieVehHandlings.txt para algumas funções do Tuning Mod para seus scripts
- Autor: Junior_DjjrCo-autores:Thay - Criação da interface gráfica de salvamento e carregamento dos veículos. Ajuda na criação do sistema de barras de status dos veículos.Wesser - Grande ajuda no sistema que adiciona a peça no modelo do veículo. Endereço do RPM do veículo.LINK/2012 - Criação dos handlings independentes para cada veículo (IndieVehHandlings.cs)Fabio - Criação da checagem de veículo arrumado. Ajuda na detecção de entidades do veículo (para a criação da lista no 'Gerenciar')DK - Criação do TM.asi (para adicionar informações extras nas peças dos veículos)Silent - Portas abrindo pra cimaMeck - Criação dos íconesAjudas:LINK/2012 - Várias dúvidas tiradas, ajudas, dicas etcAdnan - Sons de BOVMeg e Traknagem - Vários bugs/crashes encontrados nos beta testes. E Traknagem também por criar vídeo de lançamento e umas ajudas na tradução







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